射击这条路上,腾讯自己都把自己卷麻了!盘点腾讯储备的射击游戏
国内玩家都知道,腾讯一直很喜欢同个类型的游戏,同时制作数款进行“养蛊”。在射击游戏这个类型上,腾讯更是疯狂内卷,甚至达到了丧心病狂的地步,手里还捏着18款未上线的射击游戏“大作”。本篇文章我们就来细数一下这18款射击游戏。
《穿越火线:虹》
对于国内玩家来说,《穿越火线》绝对是耳熟能详的名字,相信很多人也都玩过。近年来,围绕着《穿越火线》IP腾讯方面也推出了不少新作品。
在8月9日在CF嘉年华上首曝实机的系列全新作品《穿越火线:虹》,就再次吸引了大量玩家的关注关于这款游戏的相关资料也在后期陆续曝光。
根据官方对媒体公布的资料,《穿越火线:虹》是一款非对称竞技,其主体验是室内室外的对抗,玩家将会分成人类与怪物两方,由真实玩家控制的第三方触手怪会攻击人类玩家。
不过人类玩家也并非是和平友好的,互相之间也会存在竞争关系,在与怪物战斗时也需要与其它人类玩家小队进行战斗。
《穿越火线:虹》可以单人玩,也可以组队一起玩,需要注意的是游戏中是存在友伤的,所以组队战斗时也需要时刻小心误伤队友。
游戏中的怪物也同样拥有不同的设定,有的可以简单的使用子弹击杀,有的则需要使用特定的道具才可以解决。同时游戏中还存在SAN值设定,战斗过程可能会导致SAN值下降,出现幻觉。
游戏中的角色创建也同样拥有非常不错的自由度,玩家可以根据自己的喜好来选择角色的属性与能力特长,打造属于自己风格的角色。
《灰境行者》
喜欢玩吃鸡游戏的玩家,应该有不少人都还记得曾经有一款名为《无限法则》的吃鸡游戏,游戏当时获得了不少玩家的肯定。现在《无限法则》的团队再次带来了自己的新作——《灰境行者》。
根据目前的资料,《灰境行者》的玩法主要是类似《猎杀对决》的猎杀夺宝射击的玩法,这个夺宝玩法的核心是每个战局里都会产出唯一一个高价值收容物。
如果你的小队成功夺取高价值收容物,除了要提防其他玩家的偷袭,还会面临高危险的机制类怪物追杀,正所谓风浪越大~鱼越贵!虽然风险很高,但如果能够携带后乘坐直升机吃鸡的话,收益也是非常可观的。
每场游戏为3人组队,总计4小队12名玩家。游戏目前公开的有三种职业,分别为大锤、烈焰、幻影,通过名字相信各位也能够理解不同职业对应的特性,依次是坦克、法师、DPS。
每个职业都有不同的职业天赋,选择不同的天赋也会改变职业的作战风格。比如大锤,最基础的天赋是枪械加盾牌的枪盾组合,兼顾防御与输出。后期天赋有全防盾,全防盾可以完全展开,成为移动掩体。
《逆战:未来》
同样也是腾讯旗下的经典IP,《逆战:未来》最初于2022年8月首曝,凭借着前作积累的人气,一经公布就吸引了大量玩家的关注。截止到目前为止,游戏已经进行过数次测试,最近的一次则是9月进行的“进化测试”。
根据数次测试总结下来的信息来看,《逆战:未来》将会采用目前流行的赛季制,约3个月进行一轮赛季更新,新赛季会有新内容推出,包括核心玩法的地图新增、娱乐玩法的更替、新武器/道具/插件等。
而前一赛季的天赋、等级、段位以及插件则会被回收,同时跨赛季会有积分奖励可用于下赛季使用,方便过渡衔接。
在玩法方面,目前游戏包括猎场、塔防、机甲战等经典玩法,以及时空追猎、猎场竞速等全新模式。
经典玩法也并非原版复刻,同样进行了新的创新,比如机甲模式新增了原创机甲“火线磐石”,塔防模式新增了原创陷阱“弹射板”,武器也有《逆战:未来》独创的星海狂想等,这些新内容要素带来的是全新体验。
《终极角逐》
2023年底,由Nexon旗下Embark Studios研发的《The Finals》一上线就爆火了,两周用户数破千万,只可惜繁华没坚持太久,仅3个月它就滑落到了“泯然众人”。
不过在去年8月,《The Finals》国服被爆出交由腾讯代理发行,之后在今年又顺利拿到了版号,国服的名字也确定为《终极角逐》。目前游戏已经定档在11月18日上线。
开发商Embark Studios由前DICE首席执行官Patrick Sderlund创立,成员大多来自DICE开发团队,并且曾参与开发《战地》系列、《星球大战 前线》等作品。
玩家可以进行三人组队,参加比赛,游戏的目标是需要收集、携带和存放战利品,收获最少的队伍将被淘汰。但是小队间的争夺战让比赛结果的不可控性升级,让玩家在每场比赛中都处于惊险刺激的状态。
当然,作为老DICE重组的开发团队,游戏最大的亮点就是场景破坏了。游戏中的大多数建筑物都能够被破坏,甚至彻底摧毁。
这种极致的场景破坏,也让游戏拥有更多策略可能性,比如它不再是传统爆破那样的多路径散开守点,可能会成为Y轴上的垂直布控。
《ARC Raiders》
除了《终极角逐》外,工作室Embark Studios的另外一款新作《ARC Raiders》同样也被腾讯代理引进国服。目前《ARC Raiders》的国际服已经在Steam平台开启预购,并于10月底正式上线。
游戏的背景设定,相当的经典、甚至烂大街。神秘机械生命体“ARC”入侵地球,人类被迫躲进地下基地避难。玩家则是作为行动人员,每天任务就是上去地表捡破烂、搜集资源。
当然,地面上还遍布着入侵地球的机械生命,所以这个工作并不轻松。而且除了机械生命外,其它的人类或许才是更危险的那一个。
虽然游戏整体的品质看起来相当不错,不过作为一款搜打撤类的游戏,国区高达199的售价还是让不少玩家望而却步。想要提前体验的玩家,或许需要慎重考虑一下了。
《Exoborne》
由Level Infinite代理发行的《Exoborne》也是搜打撤,与其它搜打撤不同的是,游戏把搜打撤玩法和高机动性的外骨骼机甲、超级震撼的动态天气系统完美结合到了一起。
玩家要做的就在一个被龙卷风、雷暴各种极端天气蹂躏的末日世界里收集值钱的物资,然后想方设法在限定时间内成功撤离。
游戏中的外骨骼可不是简单的皮肤,外骨骼区别于枪械防具等装备,它能够为玩家提供多种技能效果,进而改变了角色战斗方式,划分了玩家的战斗职能。
比如有能开盾扛伤害的“科迪亚克棕熊”、擅长暗杀偷袭的“蝰蛇”、还有能跳得高甚至短时悬浮的“隼”。每种都有独特的主动和被动技能,团队里不同外骨骼的搭配能打出各种花样。
天气系统更是游戏的灵魂,在《Exoborne》中,存在着龙卷风、雷暴、酸雨、迷雾等多种恶劣天气。并且不同恶劣天气下玩家的行为也会受到一定的限制,例如龙卷风可能卷飞周遭的玩家,酸雨天气会干扰玩家的声音,迷雾会限制玩家的视野距离。
这些天气效果还能和外骨骼技能产生奇妙的“化学反应”,比如在龙卷风里,某些外骨骼就能更稳,或者飞得更高,让战术选择变得超级丰富
《命运扳机》
《命运扳机》是一款3D卡渲风格的吃鸡类游戏,如果要用现有游戏类比的话,那就是二次元版的《绝地求生》。
玩家将化身个性迥异的炫酷英雄,降落空岛大战场,与同伴并肩作战,搜寻并打造强力的武器装备,在无情的围杀中争得最后的胜利。
作为一款吃鸡游戏,《命运扳机》想要吸引玩家当然也需要有自己的特色。
比如在简化操作门槛上,游戏中的子弹拥有单独空间储存,玩家可以不考虑重量捡到每一类的上限,局内拾取初期《命运扳机》需要玩家理解的其实只有“哪把枪自己用着舒服”,完全不需要考虑子弹负重的问题。
值得一提的是,早在2024年,《命运扳机》海外版本就已吸引大量玩家关注——萨罗斯官方发布的预告片在海外视频平台播放量超250万,IGN转发的预告片播放量突破百万,游戏Steam页面上线不到2周,愿望单人数便突破20万。
《彩虹六号》、《彩虹六号手游》
育碧的《彩虹六号》不需要过多赘述,自从腾讯入股育碧之后,育碧旗下不少游戏都已经被腾讯代理,进入国服。
该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在游戏中扮演警察或匪徒,游戏内的各个人物来自世界各国的反恐部队,他们在游戏里集合在一起是要面对共同的敌人。
自2015年12月问世以来,凭借着不同于《使命召唤》《战地》系列的战术深度独树一帜。的核心玩法是5v5的攻防对战,双方分别扮演进攻方和防守方。游戏里最具特色,同时也是最让人头疼的就是场景破坏。
玩家可以轻松的破坏墙壁与地板,进攻路线根本不固定,你永远猜不到敌人会从哪个新开的洞里钻出来,或者你自己凿开的洞口会不会成为敌人的靶子。
国服之前在BW现场宣布了2026年春开启首测,虽然移动端版号同时获得,但考虑到产品体验在双端差别较大,预计会分开上线且不互通。
《全境封锁:曙光》
育碧旗下的《全境封锁》也算得上世界知名IP了,游戏的衍生手游《全境封锁:曙光》也在国内获得了版号。在此前9月,国际服刚刚进行了一轮新的测试,不过遗憾的是国服目前依旧没有新消息公开。
本作是基于《全境封锁》宇宙的第三人称RPG射击免费手游,玩家将在广阔的开放世界中体验到全新的独立故事情节,以独特的视角经历在《全境封锁》和《全境封锁2》中发生的关键性故事事件。
游戏针对移动设备优化设计UI和操作,并提供单人游戏和合作游戏,以及各种活动,比如剧情任务。玩家可以在游戏中收集战利品,制作和安装模组来强化你的角色。
升级还可以解锁新的工具和特色武器。每个专精都会为特定角色提供新能力。
《战术小队:破晓攻势》
《战术小队:破晓攻势》由世外工作室(Offworld Industries)研发、腾讯代理发行。是战术射击游戏《战术小队》的国服版本。
《战术小队》是一款以50vs50在线多人第一人称射击为特点的游戏,通过战术交流与配合来呈现真实战场体验。
游戏主要包括基于载具的联合作战、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电而设计的通讯系统。
通过战术交流与兵种配合来描绘真实战场体验,同时强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划。让单边多达50名玩家的团队在对局中决定如何进行前哨建设和人员部署,团队合作与沟通对于成功至关重要。
国服版本在保留《战术小队》核心玩法架构的基础上,将会优化服务器稳定性与反外挂系统,提升运行性能。
基于虚幻5引擎重制部分地图、武器及角色模型,新增枪匠系统、装备自定义系统、战场支援系统、个人生涯系统及战队赛玩法,并改良枪械操控机制与数值调整,提升武器可控性与易用性。
除了以上介绍的这些游戏外,腾讯旗下依旧还有数款射击类的游戏,只不过这些游戏目前都没有公开太多的消息,这里仅为大家简单介绍一下。
穿越火线IP单机
最初在IP嘉年华上发布了概念宣传片,据悉为UE5开发,产品或以叙事体验为主。
王者荣耀IP全球射击产品
3月份,天美工作室群发布了新的招聘信息,从招聘需求上可知天美工作室群目前正在着手开发一款以《王者荣耀》为背景的全新英雄射击游戏。
该游戏的开发工作始于2020年至2021年期间,与网易公司开发《漫威争锋》的时间重叠。该游戏采用先进的虚幻引擎5进行开发,并计划推向全球市场。
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《代号M》
开发了《PUBG Mobile》与《无畏契约手游》的量子工作室也在开发一款名为《代号M》的射击游戏。
《代号:日蚀》
早期做过测试招募的《代号:日蚀》为超自然题材搜打撤,大概率和《穿越火线:虹》《灰境行者》走类似路线。
《代号GP》
最近正在招募的《代号GP》看画风为轻科幻搜打撤,强调机动性。
《代号:RS》
《代号:RS》疑似由上海藤库开发,官方介绍,产品为4v4v4v4 PVP射击端游,从宣发视频来看,玩法可能偏向据点/特殊物资争夺,画风则走潮酷流派。
《王牌战士2》
玩家熟悉的魔方,也有一款名为《王牌战士2》的射击游戏,《王牌战士》的续作,去年开启过一段时间不删档测试具体上线日未知。






