Sam Altman 刚刚发文:Sora 2要高速迭代,两大变革直指版权与搞钱
sora 2 被日本投诉
事情是这样的,貌似sora 2对日本限制少,导致日本网友生成视频创意好,视频质量高,不过狂欢很快变成悲剧,日本网友发现,sora 2 大量侵犯日本动漫ip,日本高层非常重视这件事,已经施压OpenAI了
就在刚刚Sam Altman 宣布立即做出调整!他表示,在产品推出后,OpenAI正在从用户、版权方和其他相关团体的反馈中快速学习,并将很快进行重要调整
核心就两条:
第一,IP版权方将掌握生杀大权。OpenAI将给予版权所有者更精细的控制权,让他们决定自己的角色能否、以及如何被Sora生成
第二,Sora要开始搞钱了。视频生成成本高昂,OpenAI计划尝试商业化,并与选择加入的版权方进行收入分成
详细:
一、赋予版权方更精细的角色生成控制权
一直以来,AI生成内容最大的争议之一就是版权问题。奥特曼表示,他们很快会为版权方提供更细粒度的角色生成控制权
这套机制,有点像sora 2人物肖像选择性加入模型,但控制的维度会更多:
版权方说了算:IP所有者可以明确规定,自己的角色是否允许被用户通过Sora生成
玩法自定义:他们甚至可以设定更具体的规则,比如“我的角色可以出现在这个场景,但不能出现在那个场景”。当然,也可以直接选择完全禁止使用
大尺度内容:比如互动式同人小说新模式,奥特曼透露,已经有很多版权方对此感到非常兴奋,能为他们的IP带来巨大的价值和用户参与度
OpenAI的目标很明确:把Sora打造成一个让所有版权方都觉得非常吸引人、不加入就亏了的平台
奥特曼在文中还特别点名表扬了日本,特别认可日本卓越的创意产出——用户与日本内容之间的深厚联系给OpenAI留下了深刻的印象
二、更加直接:Sora要考虑怎么赚钱了
第二个变化是,OpenAI必须为视频生成功能找到盈利模式
Sam Altman指出,目前用户的人均生成量远超预期,并且大量视频是为非常小范围的受众生成的
为此,OpenAI计划尝试与那些希望用户生成其角色的版权方分享一部分收入。具体的模式还需要反复试验才能确定,但计划很快就会开始。OpenAI希望,这种新形式的用户互动所带来的价值,能超越收入分成本身,当然也希望两者都具有价值
高频迭代,类比ChatGPT早期
最后,Sam Altman表示,可以期待OpenAI保持非常高的变革速度,这让他想起了ChatGPT的早期阶段
会做出一些正确的决定,也会犯一些错误,但OpenAI会听取反馈并努力非常迅速地纠正错误
他透露了一个关键战略:在Sora上试验和迭代出的各种新方法,最终将被统一应用到OpenAI的所有产品线中
参考:
https://blog.samaltman.com/sora-update-number-1